martes, 30 de enero de 2018

UI Visual, Interfaz de usuario para un juego

Voy a mostrar, mediante "pantallazos", el diseño de interfaz para un juego; es decir, la disposición de los marcos, de los botones, la cantidad de pantallas que queremos que tenga...
He hecho 4 pantallas: la primera mostrará el nombre del videojuego y aparecerá mientras "cargue", la segunda será el menú principal del juego una vez ha cargado, la tercera es un menú de opciones para variar antes de entrar a jugarla, y la cuarta es la pantalla durante el juego, con un menú de pausa activable. 





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