miércoles, 13 de diciembre de 2017

Esqueleto e IK para animar en 2D

Hemos aprendido a crear un "esqueleto" con IK para ilustraciones 2D (o para lo que queramos). Es muy util a la hora de animar en 2D porque hace todo mucho más rápido y manejable al asignar a este objeto huesos. Hemos podido hacer esto gracias a una herramienta llamada Duik. Aquí muestro un vídeo de cómo crear el IK de un brazo (en este caso, un concepto muy reduccionista de brazo) desde el principio, una vez instalado el plug-in de Duik en After Effects. Si solo quieres ver el movimiento del "brazo", ve al final del vídeo.


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