martes, 21 de marzo de 2017
Modelo rectificado.
Rectificación de un modelo de cuerpo en 3D para adaptar la maya al flujo del cuerpo.
Otra mano.
Mano hecha para el proyecto final de 3D pero arreglada (le he puesto más geometría)
Mano con uñas by AnaShadows on Sketchfab
Cara
Un intento de recrear mi cara en 3D, en Maya, bastante fallido. Por lo menos la geometría no está mal del todo.
Mi cara by AnaShadows on Sketchfab
Suscribirse a:
Entradas (Atom)