viernes, 28 de octubre de 2016

Comienzos de animación

Durante las primeras semanas hemos estado trabajando animación con un programa llamado Pencil 2D. La primera animación que hice (sin ningún tipo de condición por parte del profesor) fue esta:



También hemos estado trabajando en los principios de la animación. Por ejemplo, en estas animaciones básica pueden apreciarse los principios de aceleración y deceleración, y aplastamiento y estiramiento:






A estos dos principios les hemos añadido también el principio de anticipación, dibujando un cuerpo blando saltando:




domingo, 23 de octubre de 2016

Perspectivas

Hemos hecho varios ejercicios de perspectivas tras estudiar algunos tipos de ellos. 

Por ahora, hemos visto la perspectiva cónica y la perspectiva oblicua. 

En la perspectiva cónica, las rectas paralelas horizontales y verticales no varían, pues tan solo fugan las rectas que dan profundidad al volumen. Para trabajar esto, se escoge un punto en el horizonte y se trazan líneas imaginarias que pasen por el, en este caso para dar profundidad. Un ejemplo de esta perspectiva es:



En la perspectiva oblicua, las rectas paralelas verticales no varían; sin embargo, las horizontales (anchura) y de profundidad sí que fugan, y fugan a distintos puntos del horizonte (por norma general). Para trabajar esto, se escogen los dos puntos distintos y se trazan líneas imaginarias que pasen por ellos. Su intersección puede utilizarse como arista a la hora de dibujar un volumen, como por ejemplo en cubos:



Esto es el dibujo de un fondo, utilizando la perspectiva oblicua mayormente, con algún elemento en perspectiva cónica:


sábado, 22 de octubre de 2016

Piedras

El primer proyecto que enseñe van a ser unas piedras. Parece una tontería, pero es un buen trabajo para dibujar cosas que no tengan forma. Aunque creamos que no, a veces asignamos una imagen predeterminada a algunas cosas y lo plasmamos en el diseño, cuando no siempre (incluso la mayoría de veces) es así. 

Para este ejercicio llevamos una piedra a clase con un único requisito: que no tuviese ninguna forma. Una piedra con rasgos aleatorios, que no recordara a nada.

Y estos son los resultados de mi piedra:





Principios

Esta es la primera entrada de mi blog de ¿trabajo? y, como siempre, no sé cómo empezar la primera entrada de ningún blog nuevo; pero bueno, supongo que dar información nunca está mal.

Soy Ana, soy aficionada al dibujo y estudio el primer curso del FP Técnico Superior de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos en el centro Cesur de Sevilla. Este será un blog sobre mi trabajo en el curso y mi trabajo personal relacionado con éste. Intentaré subir algo propio dos veces a la semana, a veces algo más, a veces algo menos, y a veces más trabajado y a veces menos.

Las distintas asignaturas del curso estarán asignadas a un #tag y podréis ver los proyectos relacionados con cada una.

Espero que el blog sea de agrado. ¡Un saludo!